หน่วยร่ม: เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามเชิงยุทธศาสตร์ในฉาก Resident Evil
Umbrella Corps ซึ่งพัฒนาโดย Capcom เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่แข่งขันกันซึ่งปรับเปลี่ยนสถานที่ใน Resident Evil สำหรับการแข่งขันเชิงกลยุทธ์ที่สั้น เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ในระยะใกล้ที่ขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์ซึ่งทีมจะต้องเก็บตัวอย่างชีวภาพและทำลายคู่แข่ง มันรวมอารีน่าขนาดกะทัดรัด วัตถุประสงค์ที่อิงตามการแข่งขัน และเครื่องมือปรับแต่งเพื่อสร้างชุดอุปกรณ์และรูปลักษณ์ กลุ่มเป้าหมายคือแฟน ๆ ของ Resident Evil และผู้เล่นที่ชื่นชอบรอบมัลติเพลเยอร์ที่รวดเร็วและมุ่งเน้นกลยุทธ์มากกว่าจังหวะการอยู่รอดสยองขวัญ
เกมนี้เป็นประเภทไหนและคุณทำอะไรในแมตช์?
ในเกมนี้ คุณทำหน้าที่เป็นทหารรับจ้างที่ถูกจ้างให้แทรกซึมเข้าไปในพื้นที่ที่ติดเชื้อไวรัสและทำภารกิจให้สำเร็จ การเล่นเป็นแบบมุมมองบุคคลที่สามและการเคลื่อนไหวจะเน้นการใช้ที่กำบังและการวางตำแหน่งในสนามที่แคบ แมตช์จะให้รางวัลกับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์มากกว่าการต่อสู้ระยะไกล โดยมีช่วงเวลาการมีส่วนร่วมที่สั้นและเน้นการจับของหรือควบคุมพื้นที่มากกว่าการสำรวจอย่างกว้างขวาง.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนและโหมดเดี่ยวที่หลากหลายสำหรับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันหรือไม่?
แมตช์มีรูปแบบการกำจัดแบบหนึ่งชีวิตและโหมดหลายวัตถุประสงค์ที่หมุนเวียนผ่านงานต่างๆ เช่น การล่าดีเอ็นเอและการครอบครองพื้นที่ เกมยังมีตัวเลือกผู้เล่นคนเดียวที่เรียกว่า The Experiment ซึ่งผู้เล่นจะต้องทำภารกิจที่จำลองการทดสอบอุปกรณ์ ซึ่งสามารถใช้เป็นการฝึกซ้อมสำหรับกลยุทธ์ผู้เล่นหลายคนได้ โหมดผู้เล่นหลายคนรองรับทั้งการต่อสู้แบบทีมเล็กและรอบที่รวดเร็วและสามารถทำซ้ำได้ซึ่งออกแบบมาสำหรับเซสชันสั้นๆ.
เกมนำเสนอสถานที่ เสียง และอินเทอร์เฟซอย่างไร?
ในแผนที่ โซนการต่อสู้จะปรับพื้นที่ที่คุ้นเคยจากแฟรนไชส์ให้เป็นรูปแบบที่กระชับและมีจุดแคบที่ส่งเสริมการต่อสู้ระยะใกล้ ภาพจะนำชิ้นส่วนที่โดดเด่นจาก Raccoon City และ Spencer Mansion มาใช้ใหม่ โดยปรับขนาดให้เล็กลงสำหรับการเผชิญหน้าทางยุทธวิธี เสียงจะเน้นการตอบสนองของอาวุธและภัยคุกคามในบรรยากาศเพื่อเพิ่มความตึงเครียดในพื้นที่ที่แคบ อินเทอร์เฟซจะจัดกลุ่มเครื่องหมายวัตถุประสงค์และการโหลดอุปกรณ์เพื่อการเลือกอย่างรวดเร็วระหว่างรอบ.
อะไรที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีกและใครที่ได้ประโยชน์สูงสุดจากการออกแบบ?
สำหรับการเล่นซ้ำ การปรับแต่งและรอบที่มีความเสี่ยงสูงและสั้นจะขับเคลื่อนความหลากหลายระหว่างเซสชัน: ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนอาวุธ ชุดเกราะ สติ๊กเกอร์ และอิโมจิระหว่างแมตช์ ประเภทแมตช์แบบหนึ่งชีวิตจะให้จังหวะที่ตึงเครียดสูงซึ่งให้รางวัลกับความแม่นยำและการประสานงานของทีม ทำให้เกมเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเผชิญหน้าที่กระชับและแข่งขันมากกว่าการเล่นแคมเปญที่ยาวนาน.
ชัดเจนในกลุ่มเป้าหมาย, ดึงดูดผู้เล่นเชิงยุทธศาสตร์แต่จำกัดการเข้าถึงในวงกว้าง
Umbrella Corps เป็นทางเลือกที่ทำให้เกิดการถกเถียงสำหรับแฟน ๆ ของ Resident Evil ที่ชื่นชอบการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็วและเชิงยุทธศาสตร์ เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้สั้น ๆ ที่มีกลยุทธ์มากกว่าการเล่นเอาชีวิตรอดที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว อย่างไรก็ตาม การตอบรับจากนักวิจารณ์ได้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาด้านความเสถียรและการควบคุมที่จำกัดความน่าสนใจนอกเหนือจากกลุ่มผู้ชมที่แคบ ผู้เล่นที่มองหาการเล่นหลายคนที่ทดลองและมีธีมอาจพบว่ามันคุ้มค่าที่จะลอง; ผู้ที่ให้ความสำคัญกับความประณีตควรเข้าหาด้วยความระมัดระวัง.
ข้อดี
- แผนที่ปรับสถานที่คลาสสิกจาก Resident Evil ให้เป็นสนามรบเชิงกลยุทธ์
- การแข่งขันแบบสั้นที่มีเดิมพันสูงและมีชีวิตเพียงหนึ่งเดียวเน้นกลยุทธ์มากกว่าการวิ่งและยิง
- รองรับคีย์บอร์ด/เมาส์และคอนโทรลเลอร์ที่เข้ากันได้กับ XInput บน Windows
- การปรับแต่งภาพที่กว้างขวางสำหรับอาวุธ, เกราะ, สติกเกอร์, และอีโมต
ข้อเสีย
- ข้อเสนอแนะแบบผู้ใช้เน้นข้อบกพร่องทางเทคนิคและปัญหาความเสถียร
- การควบคุมที่ถูกอธิบายโดยหลายคนว่าอึดอัดและไม่แม่นยำ
- มุมมองของกล้องที่จำกัดทำให้การรับรู้สถานการณ์ลดลง
- การขาดเนื้อหาที่รับรู้ได้ในช่วงเปิดตัวทำให้ความน่าสนใจในระยะยาวลดลง